Highguard: El fracaso del 'juego demasiado sudado' en el mercado de shooters en equipo
Highguard, un juego de disparos en equipo, fracasó en el mercado debido a su 'excesiva sudoridad', es decir, su enfoque demasiado técnico para jugadores no expertos. El equipo de desarrollo, incluyendo a Alex Graner, admitió que el juego no logró atraer a un público amplio debido a su falta de accesibilidad para jugadores casuales.
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